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Box2dFlash 2.1a FDT version? (SWC) FDT에서 Box2dFlash 소스를 불러오면 대괄호 부근에 ; 가 있어서 오류를 뿜어낸다. 수동으로 다 제거 했다. -_-; 혹시 몰라서 백업용으로... FDT에서 쓰실분들은 이걸로 받아 쓰시면 될듯.. 위에 버전으로도 에러가 발생 swc 라이브러리를 추가하시면 됩니다. 더보기
FDT 4 Milestone for MAC 얼마전부터 맥북 및 윈도우에 FDT 4 Milestone 을 받아서 쓰고 있었다. 윈도우는 모르겠지만, 맥북에서 너무 느린탓에 나의 맥북이 딸리는줄 알았으나.. 혹시나 해서 다시 3.5 버젼으로 다운그레이드 아니나 다를까 빠르다. 아직까지는 맥에서는 4보다는 3.5를 써야겠다. 통일시키기 위해서는 전부 3.5로 바꿔야 할듯.. 이런.. 맥용 FlashDevelop 은 안나오려나? 더보기
Document Class 자동완성쓰기. FDT나 Flex에서 Fla에 있는 객체를 참조 해서 쓸경우 문법은 오류가 없지만, 에디터에선 오류로 인식. 플래시가 주업이 아니라.. 예전에 찾았다가 다시 하려니까 또 까먹어서 메모. -_- fla에 my_mc 라는 MovieClip 이 있는 경우.. 에디터에서 public var my_mc:MovieClip; 선언 해주면 끝.. 더보기
FDT Flash Compile Key Setting. 참고 : http://labs.mstudio.com/?p=174 Preferences -> Run/Debug -> Launching -> Launching Operation Always launch the previously launched applications Preferences -> General -> Keys Search : Run Last Launched Binding Key. :) 더보기